positions[]
描述
存放机器人动作帧的整数阵列,每个阵列元素的值对应一个机器人伺服机的位置,单位为 us。
若 ServoFrameVstone
在初始化时,没有指定载入动作帧档案,则使用者可改由直接设定此阵列的元素值来设定动作帧。
语法
myframe.positions[channel]
参数
myframe
:ServoFrameVstone
型别的物件。
channel
:指定阵列元素,范围为 0 ~ 44。第 n 个元素值代表要指定给第 n 个 Servo 的位置,请见下面范例说明。(注意:在 86Duino One 上所有阵列元素都有效;在86Duino EduCake 上只有 0 ~ 25 的范围有效;在 86Duino Zero 上只有 0 ~ 16 的范围有效。)
由于 RobovieMaker2 固定支援 30 轴伺服机,当使用 load() 函式由其动作帧档案载入指定动作帧时,只有 positions[0]、positions[1]、…、positions[29] 会包含有效值,其余阵列元素皆为 0。
回传
范例
#include <Servo86.h> Servo myservo0; Servo myservo1; Servo myservo2; ServoFrameVstone myframe; // 宣告一个 ServoFrameVstone 物件 void setup() { myservo0.attach(9); myservo1.attach(11); myservo2.attach(5); myframe.positions[0] = 1800; // 设定 Frame 内容 myframe.positions[1] = 1300; myframe.positions[2] = 2000; // 设定以 500ms 的时间将伺服机由当前位置转动到 myframe 指定的位置,即令: // myservo0 转动到 position[0], // myservo1 转动到 position[1] 位置, // myservo2 转动到 position[2] 位置。 myframe.setPositions(500, myservo0 , myservo1, myservo2); servoMultiRun(); // 命令所有伺服机开始转动 } void loop() {}
See also
- setPostions()
- playPostions()
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