playPositions()
描述
将指定伺服机的目标位置设定为 positions[] 阵列储存的动作帧内容,同时命令伺服机转动。 呼叫 playPositions() 后,您的程式可以去做其他事情,转动伺服机的工作会在背景执行,如果想知道伺服机是否转到目标位置,可以呼叫 isServoMultiMoving() 来检查。
语法
myframe.playPositions()
myframe.playPositions(servo0)
myframe.playPositions(servo0, servo1)
myframe.playPositions(servo0, servo1, ... , servo44)
myframe.playPositions(time)
myframe.playPositions(time, servo0)
myframe.playPositions(time, servo0, servo1)
myframe.playPositions(time, servo0, servo1, ... , servo44)
参数
myframe
:ServoFrameVstone
型别的物件。
servo0 ~ servo44
(可选):Servo
型别的物件;其中 servo0
使用 positions[0]
的值,servo1
使用 positions[1]
的值,以此类推。
time
(可选):设定伺服机一起转动到目标位置所使用的时间;若没有设定此值,或者将其设定为 0,则伺服机将会以全速转动。
回传
无
范例
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See also
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