servoBeginSplineMotion()
描述
開啟伺服機的曲線運動模式。呼叫此函式後,後續使用 playPositions() 來播放動作,伺服機的運動軌跡會自動轉為指定的曲線軌跡(預設是線性內插)。大部分情況下能減少 Frame 轉換時產生的震動,讓機器人動作表現較為柔和。
語法
servoBeginSplineMotion(mode, Frames, frameTime, numFrames)
參數
mode
:int
型別的變數。
您可以輸入兩種曲線模式:
- NATURAL_CUBIC:該曲線會讓通過每個 Frame 的速度和加速度一樣
- CONSTRAINED_CUBIC:該曲線會讓通過每個 Frame 的速度一樣
mode
:int
型別的變數。
回傳
無
範例
#include <Servo86.h> Servo servo1; Servo servo2; void setup() { servo1.attach(6); servo2.attach(10); // 使用 pin 6、10 servo1.setPosition(1500); servo2.setPosition(1500); servoMultiRun(servo1, servo2); // 將 servo1、servo2 轉到初始位置 } void loop() { servo1.setPosition(2000, 2000); servo2.setPosition(1800, 2000); servoMultiRun(servo1, servo2); // 使 servo1 和 servo2 同時往新目標角度轉動 while(isServoMultiMoving() == true); // 等待所有伺服機都轉到目標位置 servo1.setPosition(1700, 2000); servo2.setPosition(1600, 2000); servoMultiRun(); // 使 servo1、servo2 同時往新目標角度轉動 while(isServoMultiMoving() == true); // 等待所有伺服機都轉到目標位置 }
See also
- attach()
- setPosition()
- run()
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