circleXZ()
説明
時計回りまたは反時計回りの円弧を使用して、完全な円を描きます。方向は、円運動が発生するY軸の正方向からとなります。
この方法では、円の中心モードを使用して円弧のパスを制御します。完全な円運動であるため、目標位置は開始位置に戻ります。
さまざまな動作方法の詳細については、動作方法の説明ページを参照してください。
構文
machine.circleXZ(cX, cZ); machine.circleXZ(cX, cZ, revDir); machine.circleXZ(cX, cZ, revDir, feedrate);
パラメータ
machine
: Machine
オブジェクト。
cX
: 円中心モードにおける円の中心のX座標。
cZ
: 円中心モードにおける円の中心のZ座標。
revDir
: 方向を反転します。反時計回りの場合は true、時計回りの場合は false を使用します。デフォルトは時計回りです。
feedrate
: 送り速度。パラメータが渡されない場合、最後に記録された送り速度が使用されます。
戻り値
bool
:
true: マシンが存在し、正常に作成されました。
false: マシンが存在しないか、作成に失敗しました。
例
マシンの基本パラメータを設定し、マシンがXZ平面上に円を描画するようにします。
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参照
ライブラリ参考
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