available()
描述
取得一个与伺服端连线并且有资料要传送给伺服端的用户端。这个用户端的连线并不会因为 Client 物件解构而中断,如果要中断连线可以呼叫 client.stop()
。
available()
是从 Stream
继承而来。
语法
server.available()
参数
无参数
回传
Client
物件:如果没有连线中的用户端或是连线中的用户端都没有资料可以读取,这个回传的 Client
物件等同于 false
(参考以下范例)
范例
#include <Ethernet.h> // IP 位址 byte ip[] = { 10, 0, 0, 177 }; // 路由器的通讯闸位址 byte gateway[] = { 10, 0, 0, 1 }; // 子网路遮罩 byte subnet[] = { 255, 255, 0, 0 }; // telnet 预设在埠编号 23 EthernetServer server = EthernetServer(23); void setup() { // 初始化网路装置 Ethernet.begin(NULL, ip, gateway, subnet); // 开始监听是否有连线请求 server.begin(); } void loop() { // 如果有连线的请求,将会得到一个 Client 的物件 EthernetClient client = server.available(); if (client == true) { // 从目前连线的用户端读取资料,并且回传到所有目前与伺服端连线的用户端 server.write(client.read()); } }
See Also
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